仮想と物理とエトセトラ

xRや物理とかごった煮の備忘録的技術ブログ

Unreal Engine

UE4でHoloLens2に豆腐を表示する

今回は久々にUnreal Engineの記事です。 前回: xr-physics-work-etc.hatenablog.com 最近Unreal Engine 5が正式リリースされましたが、まだMRTKが対応していなかったり、マーケットプレイスで取得したMicrosoft OpenXRではパッケージ作成時にエラーが出たり…

Unreal Engine4を使ってみる1(インストール)

今回は、Unreal Engine4 (UE4)を使用し始めるためのインストール手順を記載します。 UE4はUnityとは別のゲームエンジンで、MRTKに対応しています。 docs.microsoft.com エフェクトなどのレンダリングに長けていたり、ゲームエンジン自体にマルチプレイ(Holo…