今回はMRTKとAR FoundationでiOSアプリを作成し動作確認する、をネタにする予定でしたがうまくいかなかったので原因確認の過程を残しておきます。 ビルドの準備から原因確認の過程のネタなので、Macの端末でUnityエディタでXcode用のプロジェクトを作成する…
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